Aïklando
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"Homme libre, toujours tu chériras la mer !"
"La mer enseigne aux marins des rêves que les ports assassinent."
"La sagesse, c'est d'avoir des rêves suffisamment grands pour ne pas les perdre de vue lorsqu'on les poursuit."
"Il est des moments où les rêves les plus fous semblent réalisables à condition d'oser les tenter."
"Le voyage est une suite de disparitions irréparables."
"Nous sommes de l'étoffe dont sont faits les rêves, et notre petite vie est entourée de sommeil."
"Dieu nous rêve. S'il s'éveille, nous disparaissons à jamais."
"Nous trouverons un chemin... ou nous en créerons un."
"Le rêve de l'homme est semblable aux illusions de la mer."
"Il n’est pas de vent favorable, pour celui qui ne sait pas où il va…"
"Il y a trois sortes d'hommes : les Vivants, les Morts, et ceux qui vont sur la Mer."
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 Les races

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Ulysse Wayar
*Humain*

Ulysse Wayar

*Humain*

Nombre de messages : 28

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MessageSujet: Les races   Les races EmptySam 19 Aoû 2006, 01:06

Voici la liste des races autorisées et de leurs particularités, ceci n'est qu'un aperçu rapide des races proposées, pour en savoir plus sur chaque race, rendez-vous Ici :

Espèces guerrières :


Homme : C'est l'espèce la plus nombreuse de l'archipel. Nobles et fiers, les hommes privilégient les armes à la stratégie et sont prêts à tuer pour réaliser leur Rêve.
Lieux de vie : Lan Rei, Loïli.

Elfe : C'est l'espèce la plus orgueilleuse. Intéressés avant tout par la pureté de leur race, ils ne soucient pas des problèmes d'autrui et se concentrent sur les moyens stratégiques de parvenir à leurs fins.
Lieu de vie : Rosyel.

Orc : Cette espèce est avant tout guerrière. Ils saisissent tous les moyens pour tuer et n'ont aucune notion de famille ou d'amitié. Ils ne sont pas organisés et cultivent chacun leur propre opinion sur le Rêve et les moyens de le réaliser.
Lieu de vie : Ghurol.


Troll : Sans doute la plus puissante et la plus brutale des espèces de l'archipel, les trolls, malgré leur réputation de "stupides et monstrueuses bêtes", sont en fait dotés d'un sens de prévision hors du commun des elfes ou des hommes. Ils n'en sont pas moins terrifiants et brutaux et ils comptent un jour réaliser leur Rêve par la voie souterraine, comme les nains.
Lieu de vie : Ghurol.


Géants : Guerriers du Nord, les géants voyagent très peu. Ils passent leur temps à méditer et à chasser les hommes. Sages et réfléchis, il est très difficile de les vaincre en privilégiant les armes à la stratégie. Leur Rêve, ils l'attendent toujours, patient. Ils attendent que le niveau des eaux baisse pour ainsi y aller à pied.
Lieu de vie : Lan Rei (montagnes)


Anubite : Cette race est très peu répandue. Ces hommes à tête de chacal et à corps humain, couverts de poils, sont les maîtres de la discrétion et de l'assassinat. Ils n'ont aucun scrupule, dépourvus de sentiments. Ils attendant qu'un bateau parte de Ghurol vers Aïklando pour s'y infiltrer.
Lieu de vie : Ghurol.

Centaure : Un corps de cheval et un buste d'homme, cette créature est sans doute la plus sage et réfléchie. Elles ne sont pas nombreuses, toutes réunies en un seul troupeau que l'on nomme Pricum. Bien que classés dans les races guerrières, les centaures n'aiment pas le sang, aussi se battent-ils avec des arcs, uniquement. Pour réaliser leur Rêve, ils cherchent les solutions les plus réalisables, indécis. Victimes du mal de mer, ils ne peuvent embarquer et ils ne volent pas. La voie souterraine semble la plus adaptée.
Lieu de vie : Rosyel.

Ange : Rejetons du ciel, ils sont dispersés et affaiblis. Ils savent encore combattre à l'épée mais peuvent difficilement s'envoler, c'est pourquoi ils ne peuvent voler vers Aïklando. Cela leur est égal car, eux, ne rêvent pas.
Lieux de vie : Lan Rei, Rosyel, Ghurol, Loïli.

Lycanthrope : Homme le jour et loup la nuit, le lycanthrope est l'assimilation du loup-garou. Son tempérament en tant qu'être humain est totalement indépendant de l'animal qui sommeille en lui. Ainsi, il peut être d'une nature sociable et aimable le jour. Cependant, il est extrêmement rare d'être confronté à un lycanthrope transformé qui ne vous veuille aucun mal.
Lieux de vie : Lan Rai, Ghurol, Rosyel.

Nekotrope : Les nekos sont des hybrides présentant à la fois des caractéristiques humaines et des caractéristiques félines. L'importance du côté animal varie suivant les individus: certains sont de vrais fauves qui n'ont d'humain que la posture, la parole et le train de vie, d'autres n'ont que quelques attributs, des oreilles, une queue, des griffes ou des yeux de chats. Ils sont en général très habiles et agiles, ils compensent une force moyenne (voire faible) par une souplesse rare. La plupart d'entre eux n'aiment pas l'eau et en ont peur, ce qui est un gros problème pour espérer rejoindre l'île du Rêve.
Lieux de vie : Loïli, Rosyel, Lan Rei.

Espèces magiques :

Lutin : Ces hommes minuscules vivent dans des maisons troglodytiques et se nourrissent de fleurs. Ils ont peur des hommes et des monstres du Sud mais sont capables de les vaincre grâce à leur maîtrise des plantes. Ils comptent réaliser leur Rêve en chevauchant les oiseaux qu'ils essaient de dompter.
Lieux de vie : Loïli, Rosyel.

Nain : Bonshommes aussi larges que hauts vivant dans les mines et les cavités. Ils sont très peu nombreux aujourd'hui, chassés par les orques de leurs mines, au Sud. Ils ne savent se battre qu'avec des pioches et des haches mais sont terriblement résistants aux coups. Ainsi, même les trolls ne peuvent facilement en venir à bout. Leur Rêve, ils veulent le réaliser en creusant la terre, à l'exemple des trolls.
Lieu de vie : Loïli.

Fée: Ils ont chacun leur pouvoir spécifique. Ces toutes petites créatures sont capables de couvrir une grande distance en volant, sans se reposer. Elles n'ont pas d'idée précise pour réaliser leur Rêve, mais il n'est pas rare d'en voir filer vers l'horizon et ne jamais revenir. (Choisissez votre pouvoir en créant votre fiche)
Lieux de vie : Loïli, Lan Rei, Rosyel.

Leprechaun : La plus rapide et la plus discrète des créatures. Les leprechauns peuvent également se rendre totalement invisibles. Eux n'ont pas de moyen d'atteindre Aïklando. Certains se cachent dans les galères des hommes et d'autres désespèrent sans rien tenter de leur vivant.
Lieux de vie : Loïli, Rosyel, Lan Rei.


Démon : Le démon est sans doute la plus malveillante des créatures. Elle peut prendre le contrôle des corps et les faire agir à son profit. Il est cependant difficile de pénétrer un esprit, c'est pourquoi seuls les esprits les plus expérimentés peuvent venir à bout d'un centaure, d'un géant, d'un elfe ou d'un homme robuste. Leur apparence est différente pour chaque démon. Ils ne rêvent pas.
Lieu de vie : Ghurol.

Incube/Succube : Ces espèces sont en fait des créatures proches des démons, parfois même qualifiées en tant que tels. Elles ont pour principale passion l'abus sexuel des personnes endormies, intervenant dans leurs rêves, ce qui est privilégiant dans un monde où les gens attendent l'heure du sommeil avec impatience. Incubes comme succubes ne rêve pas.
Lieu de vie : Ghurol.

Sirène : Les sirènes sont des créatures aquatiques. Certains disent qu'elles sont directement liées aux elfes bleus, d'autres les lient aux succubes pour l'attraction qu'elles exercent, mais rien n'est sûr. Dotées de nageoires et d'une queue de poisson quand elles sont en contact avec l'eau, sur la terre ferme, elles ont une allure parfaitement humaine. Mais attention à ne pas rester sur terre trop longtemps...
Lieu de vie : Toutes les mers et côtes, mais elles évitent Ghurol.

Vampire: Ces suceurs de sang vivent en communauté dans les trois Manoirs de Ghurol. Ils ont signé un pacte d'alliance avec le royaume des Succubes, pour ne pas subir les attaques des Orcs et des Trolls. Mais il règne entre les deux races une forte rivalité. Les vampires sont affaiblis sous la lumière, ils aiment leurs luxueuses demeures. Ces êtres sont immortels. Ils sont gouvernés par leurs Ainés.
Lieu de vie: Ghurol.


[Race Suspendue pour l'instant] Chimère: Les Chimères sont le fruit de mutations, de greffes et de toutes sortes d'expérimentation. Ce sont souvent des hybrides de plusieurs races, et chaque être est rare voir unique. La race des Chimères regroupent des créatures très diverses. La plupart d'entre elles ont été "créées" dans les laboratoires de Lan Rei Ouest.
Lieu de vie: Lan Rei Ouest la plupart du temps, quelques spécimens ont été relachés dans l'archipel.


~o~o~o~o~o~o~

Actuellement, le forum comporte :


2 Anges, 3 Déchus (Artemis; Nathan LeHaut/ Norui Minai; Sheyn Ekohos; Colombe Darklake)
3 Anubites (Sorcor; Sin Sahalim; Ibn'guhl Shi Ab'uahdjin)
5 Centaures (Katell Soren; Wilaine; Eldgand Skuggabarn; Onyrin Glaveïnir; Énora Edel'Weiss)
4 Chimères (Balsa; Elky; Hybris Odd Gabriel; Iburo)
2 Démons (Aelix Sith; Ash Tylraï)
9 Elfes (Niüna; Shiya; Rui; Lunielle Elwindor; Yliel; Cloud; Luciole Saltus-Pulcher; Narèil Volas; Solaufein Ingwé)
1 Fée (Elie Baley)
0 Géant
20 Humains (Ulysse Wayar; Raei Amaë; Pampelune; Octavia Sterenn; Nazj; La Souris; Kaplen yl Tyr's; Kalista Haïlian; Isilwen Loendë; Ginko; Feryss Eris; Alexander Nikolaevich Her; Isaak Van Eyre; Evelyn Rose; Zachary Evans; Cœur d'aigle; Ciaran Donnelly; Shilat Ireland; Jordane Livingston; Death Ölüm;)
0 Leprechaun
0 Lutin
6 Lycans (Rána; Unded; Solyanne Hélianthis; Ânaya O. Cott; Myko Sannom; Savannah Drowsell)
2 Nains (Silgrum Azgal; Almuru Murmushi)
3 Nekos ( Kaleya Lhil; Zak'O; Anhar Kheerod)
0 Orcs
4 Sirènes (Arhid Gramar; Izumi Kawa; Kyllian Nar'hyl; Eilantha Isia;)
2 Succubes, 1 Incube (Oanig Ain'Hoa; Gwen Sakia Trys/ Sangre)
0 Troll
5 Vampires (Edward Gladstone; Elzéar Abramvotiz; Kelena Abramvotiz; Zeviehl Voronwë; Lucy Jerral)


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