Équipement porté.
Dans la gibecière:
-Bourse contenant les diverses affaires de Glunk (Cf:"Glunk" pour plus d'info)
-Viande de lapin fumée (l'équivalent d'un demi lapin)
-Nécessaire de couture en os de cerf et tendons de daims
-Un pot en fonte
-Une boite d'amadou(boite contenant divers combustibles permettant d'allumer un feu)
-Une pierre à briquet (silex + fer a briquet)
-Un pot de bois, contenant 200g de sel.
-Poitrine de faisant salée
-5 Lamelles de sanglier salées.
-Deux pots faits de sabots de sanglier, pour mélanger divers choses.
-Deux pots en bois vide
-Un bol en bois
-Une chope en étain
Sur le dos:
-Humain:
-Källa (son arc)
-Cheval (fontes de selles, sans selle):
-Diverses herbes aux propriétés alchimiques toutes aussi diverses, pour 500g
-Un mortier et un pilon
-Un couteau
-Une hache en silex
-Un nécessaire à flèche contenant:
***3 plumes d'aigle
***17 plumes de corbeau
***1 plume de cygne
***9 plumes de canard
***12 lanières en cuir fines
***5 baguettes d'if
***2 baguettes d'orme
***1 silex non taillé (100g)
A la ceinture:
-Berg (son gourdin)
-Son carquois avec dedans 50 flèches:
***5 Flèches d'argent
***20 Flèches de cuivre
***12 Flèches de silex
***3 Flèches de bronze(trouvées dans une ruine, elles volent mal, mais possèdent une bonne force de percussion)
***Spel, Le Joueur, flèche de chasse, pointe d'ébonite et corps de chêne, plume de corbeau, puissante
***Hastiget, Le Véloce, flèche rapide, faite d'une pointe d'argent, d'un corps d'if, et d'une plume de poule d'eau, très rapide.
***Kraft, Le Féroce, flèche capable de percer des armures de plates avec aisance, pointe d'obsidienne et corps de chêne, plume d'aigle, très puissante, peu précise.
***Ström, Le Ruisseau, flèche souple et rapide, pointe de silex, corps de saule et plume de corbeau, peu précise, mais très rapide./!\ L'utilisation d'un arc court est recommandée.
***Regn, La Pluie, flèche souple et rapide, pointe d'argent, corps de saule et plume de colombe, peu précise, mais très rapide./!\ L'utilisation d'un arc court est recommandée.
***Flyga, L'Envol, flèche précise à longue distance, pointe d'argent, corps d'orme et plume d'aigle, très précise, mais peu puissante.
***Stjäla, La Voleuse, flèche extrêmement précise seulement dans les distances les plus courtes, pointe de cuivre, bois de bouleau, plume de cygne, extrêmement précise, ne dépasse pas les 15 mètres. Et ne perce pas les armures épaisses.
***Resa, Le Vagabond, flèche précise à très longue distance (200m), pointe d'ébonite, corps de chène et plume d'aigle. /!\ Nécessite un arc à double courbure et une grande force physique pour être maniée.
***Lopp, Le Coureur, flèche souple et rapide, pointe de silex, corps d'if, plume de canard col-vert, rapide
***Ljusä, La Vivace, flèche souple et rapide, pointe de silex, corps d'orme, plume de canard col-vert, très rapide, mais peu puissante.
-Une gourde (vessie de daim) de trois litres
Équipement stocké dans un endroit donné.
Dans un trou, quelque part non loin de la vallée du dragon:
-3 Fourrures de loup
-2 Fourrures de renard
Dans le Creux d'un grand arbre non loin de la crique des elfes des mers:
-1 Fourrure d'ours
-1 Set de griffes d'ours
Possessions n'étant pas des objets.
Rien actuellement